· Concepto
Son todos
aquellos elementos que hacen a un sistema más propenso al ataque de una amenaza
o aquellas situaciones en las que es más probable que un ataque tenga cierto
éxito impacto en los procesos de negocio de la organización.
·
Riesgos Lógicos.
Son aquellos daños que el equipo puede
sufrir en su estado lógico, perjudicando directamente a su software
-
Códigos maliciosos.
En seguridad informática, código malicioso es un término que hace
referencia a cualquier conjunto de códigos, especialmente sentencias de
programación, que tiene un fin malicioso. Esta definición incluye tanto
programas malignos compilados, como macros y códigos que se ejecutan
directamente, como los que suelen emplearse en las páginas web (scripts).Los
códigos maliciosos pueden tener múltiples objetivos como:
• Extenderse por la computadora, otras computadoras en una red o por
Internet
• Robar información y claves.
• Eliminar archivos e incluso formatear el disco duro.
• Mostrar publicidad invasiva.
-
Spam.
Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no
solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo
publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican
de alguna o varias maneras al receptor.
-
Piratería.
La piratería es una práctica de saqueo organizado o bandolerismo
marítimo, probablemente tan antigua como la navegación misma. Consiste en que
una embarcación privada o una estatal amotinada ataca a otra en aguas
internacionales o en lugares no sometidos a la jurisdicción de ningún Estado,
con el propósito de robar su carga, exigir rescate por los pasajeros,
convertirlos en esclavos y muchas veces apoderarse de la nave misma.
-
Fuga de información.
Se denomina fuga de información al incidente que pone en poder de una
persona ajena a la organización, información confidencial y que sólo debería
estar disponible para integrantes de la misma (tanto todos como un grupo
reducido).
Se trata de un incidente que puede ser tanto interno como externo, y a la
vez intencional o no. Algunos ejemplos de fuga de información pueden ser desde
un empleado vendiendo información confidencial a la competencia (incidente
interno e intencional), una secretaria que pierde un documento en un lugar
público (incidente interno y no intencional) o en la misma línea la pérdida de
una laptop o un pen drive, así como también el acceso externo a una base de
datos en la organización o un equipo infectado con un Spyware que envíe
información a un delincuente.
Todos estos incidentes tienen un punto en común como se indicó en la
definición: información de la organización termina en manos de un tercero, que
no debería tener acceso a la misma.
La información expuesta puede ser de cualquier índole: un listado de
empleados con datos personales, listado de salarios, base de datos de clientes
o una fórmula o algoritmo secretos, por citar algunos ejemplos.
Es difícil medir el impacto de la fuga de información pero puede ser muy
diverso, especialmente según la intencionalidad del incidente. En aquellos
casos en que se trata de un accidente no intencional, el impacto en la empresa
dependerá de qué ocurre con el nuevo poseedor de esa información. Si se supone
que un gerente de la empresa pierde una computadora portátil, el impacto puede
ser nulo si quién la encuentra ignora la información que allí se contiene y
formatea el sistema; o puede ser alto si el nuevo poseedor identifica los datos
y los utiliza para publicarlos, comercializarlos o cualquier otra acción
dañina.
Por otro lado, en los incidentes intencionales (es decir, maliciosos) el
impacto está más claro: esa información puede ser utilizada para realizar un
ataque a la organización, para venderse, para hacerse pública o para afectar la
reputación o imagen de la organización. En cualquiera de los casos la fuga de
información se caracteriza por ser un incidente que difícilmente pueda ser
reparado o realizar algún procedimiento que permite “volver atrás” la
situación.
Algunos estudios afirman la importancia de este tipo de incidentes en un
esquema de seguridad. Según el 2009 CSI Computer Crime and Security Survey, un
15% de las empresas encuestadas sufrieron accesos no autorizados a la
información por integrantes de la organización, y un 14% sufrieron acceso de
personas ajenas a la empresa. Además, un 42% sufrieron el robo o pérdida de
equipos portátiles. Sumados al 6% que sufrió acceso no autorizado a información
protegida por propiedad intelectual por pérdida de equipos móviles y al 8% que
sufrieron el acceso no autorizado de otro tipo a material protegido por la
propiedad intelectual, son todos incidentes que aplican a la fuga de
información.
Por otro lado, un estudio reciente de Intel, que ya comentamos en el
blog, analiza el costo promedio para una empresa al perder una laptop. El mismo
afirma que la mayor pérdida monetaria está asociada a la pérdida por violación
de datos. Esto certifica que la fuga de información posee un impacto importante
a considerar por cualquier organización.
-
Ingeniería social.
La ingeniería social es la práctica de obtener información
confidencial a través de la manipulación de usuarios legítimos. Es una técnica
que pueden usar ciertas personas para obtener información, acceso o permisos en
sistemas de información1 que les permitan realizar daños a la persona u
organismo comprometidos. El principio que sustenta la ingeniería social es el
de que, en cualquier sistema, los usuarios son el «eslabón débil».
n la práctica, un ingeniero social usará comúnmente el
teléfono o Internet para engañar a la gente, fingiendo ser, por ejemplo, un
empleado de algún banco o alguna otra empresa, un compañero de trabajo, un
técnico o un cliente. Vía Internet se usa, adicionalmente, el envío de
solicitudes de renovación de permisos de acceso a páginas web o correos
electrónicos falsos que solicitan respuestas e incluso las famosas cadenas,
llevando así a revelar sus credenciales de acceso o información sensible,
confidencial o crítica.
Con este método, los ingenieros sociales aprovechan la
tendencia natural de la gente a reaccionar de manera predecible en ciertas
situaciones, –por ejemplo proporcionando detalles financieros a un aparente
funcionario de un banco– en lugar de tener que encontrar agujeros de seguridad
en los sistemas informáticos.
La ingeniería Social está definida como un ataque basado en
engañar a un usuario o administrador de un sitio en la internet, para poder ver
la información que ellos quieren.
Se hace para obtener acceso a sistemas o información útil.
Los objetivos de la ingeniería social son fraude, intrusión
de una red.
-
Intrusos informáticos.
Persona que intenta acceder a un sistema informático sin
autorización
Un intruso es aquel que hace aplicaciones informáticas sin
la calidad suficiente, ese es el tipo de intruso que hay que perseguir y
erradicar de la profesión.
CLASIFICACIÓN DE LOS
INTRUSOS EN LAS REDES
Hackers
Los hackers son intrusos que se dedican a estas tareas como
pasatiempo y como reto técnico:
entran en los sistemas informáticos para demostrar y poner a
prueba su inteligencia y conocimientos de los entresijos de internet, pero no
pretenden provocar daños en estos sistemas.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que pueden tener acceso
a información confidencial, por lo que su actividad está siendo considerada
como un delito en bastantes países de nuestro entorno.
En la actualidad muchos “hackers” defienden sus actuaciones
alegando que no persiguen provocar daños en los sistemas y redes informáticas,
ya que sólo pretenden mejorar y poner a prueba sus conocimientos. Sin embargo,
el acceso no autorizado a un sistema informático se considera por sí mismo un
delito en muchos países, puesto que aunque no se produzca ningún daño, se
podría revelar información confidencial.
Por otra parte, la actividad de un “hacker” podría provocar
otros daños en el sistema: dejar “puertas traseras” que podrían ser
aprovechadas por otros usuarios maliciosos, ralentizar su normal
funcionamiento, etcétera. Además, la organización debe
dedicar tiempo y recursos para detectar y recuperar los sistemas que han sido
comprometidos por un “hacker”.
Crackers (“blackhats”)
Los crackers son individuos con interés en atacar un sistema
informático para obtener beneficios de forma ilegal o, simplemente, para
provocar algún daño a la organización propietaria del sistema, motivados por
intereses económicos, políticos, religiosos, etcétera.
A principios de los años setenta comienzan a producirse los
primeros casos de delitos informáticos,
provocados por empleados que conseguían acceder a los
ordenadores de sus empresas para modificar sus datos: registros de ventas,
nóminas…
sniffers
Los sniffers son individuos que se dedican a rastrear y
tratar de recomponer y descifrar los mensajes que circulan por redes de
ordenadores como Internet.
Phreakers
Los phreakers son intrusos especializados en sabotear las
redes telefónicas para poder realizar llamadas gratuitas. Los phreakers
desarrollaron las famosas “cajas azules”, que podían emitir distintos tonos en
las frecuencias utilizadas por las operadoras para la señalización interna de
sus redes, cuando éstas todavía eran analógicas.
Spammers
Los spammers son los responsables del envío masivo de miles
de mensajes de correo
electrónico no solicitados a través de redes como Internet,
provocando el colapso de los servidores y la sobrecarga de los buzones de
correo de los usuarios.
Además, muchos de estos mensajes de correo no solicitados
pueden contener código dañino (virus informáticos) o forman parte de intentos
de estafa realizados a través de Internet (los famosos casos de “phishing”).
Piratas informáticos
Los piratas informáticos son los individuos especializados
en el pirateo de programas y contenidos digitales, infringiendo la legislación
sobre propiedad intelectual.
Creadores de virus y programas dañinos
Se trata de expertos informáticos que pretenden demostrar
sus conocimientos construyendo virus y otros programas dañinos, que distribuyen
hoy en día a través de Internet para conseguir una propagación exponencial y
alcanzar así una mayor notoriedad.
En estos últimos años, además, han refinado sus técnicas
para desarrollar virus con una
clara actividad delictiva, ya que los utilizan para obtener
datos sensibles de sus víctimas (como los números de cuentas bancarias y de las
tarjetas de crédito, por ejemplo) que posteriormente emplearán para cometer
estafas y operaciones fraudulentas.
Lamers (“wannabes”): “Scriptkiddies”o “Click-kiddies”
Los “lamers”, también conocidos por “script kiddies” o
“click kiddies” , son aquellas personas que han obtenido determinados programas
o herramientas para realizar ataques informáticos (descargándolos generalmente
desde algún servidor de Internet) y que los utilizan sin tener conocimientos
técnicos de cómo funcionan.
A pesar de sus limitados conocimientos, son los responsables
de la mayoría de los ataques que se producen en la actualidad, debido a la
disponibilidad de abundante documentación técnica y de herramientas
informáticas que se pueden descargar fácilmente de Internet, y que pueden ser
utilizadas por personas sin conocimientos técnicos para lanzar distintos tipos
de ataques contra redes y sistemas informáticos.
Amenazas del personal interno
También debemos tener en cuenta el papel desempeñado por
algunos empleados en muchos de los ataques e incidentes de seguridad
informática, ya sea de forma voluntaria o involuntaria.
Así, podríamos considerar el papel de los empleados que
actúan como “fisgones” en la red informática de su organización, los usuarios
incautos o despistados, o los empleados descontentos o desleales que pretenden
causar algún daño a la organización.
Por este motivo, conviene reforzar la seguridad tanto en
relación con el personal interno (“insiders”) como con los usuarios externos
del sistema informático (“outsiders”).
Ex-empleados
Los ex-empleados pueden actuar contra su antigua empresa u
organización por despecho o venganza, accediendo en algunos casos a través de
cuentas de usuario que todavía no han sido canceladas en los equipos y
servidores de la organización. También pueden provocar la activación de “bombas
lógicas” para causar determinados daños en el sistema informático (eliminación
de ficheros, envío de información
confidencial a terceros…) como venganza trasun despido.
·
Riesgos físicos.
La seguridad física es la protección de los
sistemas y equipos frente a amenazas tangibles.Para ello, se crean barreras y
mecanismos de control y prevención como respuesta a las posibles amenazas de
seguridad física, tales como:
Desastres naturales
Sabotajes ajenos o internos
Fallos en la condiciones de seguridad
ambiental
De interrupción: son aquellas amenazas de
seguridad física cuyo propósito es obstaculizar, deshabilitar, o intervenir en
el acceso a la información.Ejemplos de este tipo de prácticas serían la
destrucción de componentes físicos como el disco duro, o la saturación
provocada de los canales de comunicación.De fabricación: aquellas amenazas de
seguridad física cuyo objetivo es el de añadir información falseada en el SI
(sistema de información) de la organización víctima
Desastres naturales, robos, ruido
eléctrico, temperaturas...
Acceso físico
El acceso presencial es una de las amenazas
de seguridad física más relevantes actualmente.¿De qué sirve tener el mejor
cortafuegos del momento si el atacante puede abrir el equipo y llevarse el
disco duro?Si un delincuente informático accede a una sala con equipos Linux
sin vigilancia física puede utilizar un disco de arranque, montar los discos
duros de la CPU, y sustraer lo que desee, o alterar la información disponible.
Catástrofes ambientales
Los desastres naturales, terremotos,
inundaciones o filtraciones de humedad suponen otra gran amenaza física para
los hardware desprotegidos.Una de las razones por la que dichas amenazas son
consideradas como muy peligrosas es por la falta de prevención.Si nos
localizamos en una zona de baja actividad sísmica seguramente no hayamos tomado
medidas contra posibles temblores o vibraciones, por lo que la caída de
soportes informáticos físicos, o la destrucción de las infraestructuras que
permiten su correcto funcionamiento, es una amenaza significante.
La electricidad
La electricidad por sí sola, mediante
tormentas eléctricas, o a través del ruido eléctrico, supone otro de los
grandes problemas o amenazas a la seguridad física.Los problemas derivados del
entorno eléctrico que suministra nuestros equipos son muy frecuentes:
cortocircuitos, picos de tensión, cortes de flujo electricidad como amenaza a
la seguridad física[/caption]Las tormentas eléctricas propias del verano
generan subidas súbitas de tensión que pueden suponer un daño irreversible a
los hardwares de nuestra compañía (especialmente en periodos vacacionales donde
muchos trabajadores no se encuentran en su puesto).El ruido eléctrico se
transmite a través del espacio o de líneas eléctricas cercanas a nuestra
instalación, y lo producen los motores o la maquinaria pesada.Para prevenir los
problemas que el ruido eléctrico puede causar en nuestros equipos debemos
evitar la cercanía a estos generadores o bien instalar filtros en las líneas de
alimentación que llegan hasta nuestros equipos.Derivado de los problemas suscitados
por la electricidad surgen los incendios, y con ellos, el humo.La mayoría de
incendios no son provocados por factores ambientales, sino por la sobrecarga de
la red debido al gran número de aparatos conectados al tendido eléctrico.
La humedad
Finalmente, la humedad es necesaria para el
correcto funcionamiento de algunas máquinas.En ambientes extremadamente secos
el nivel de electricidad estática es elevado, lo cual puede llegar a
transformar un pequeño contacto entre persona y circuito, o entre diferentes
componentes, en un daño irreparable al hardware y, por ende, a la información
que contiene. Sin embargo, altos niveles de humedad son perjudiciales para los
equipos, pudiendo llegar a producir condensación en los circuitos integrados,
originando cortocircuitos.
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